Virtual reality gaming (VR gaming)

Virtual reality gaming is de toepassing van een driedimensionale (3-D) kunstmatige omgeving op computerspellen. Virtualrealityomgevingen worden gecreëerd met VR-software en zodanig aan de gebruiker gepresenteerd dat ze de echte wereld overtreffen, waardoor het ongeloof wordt opgeheven en de gebruiker de VR-omgeving als echt ervaart.

Op zijn eenvoudigst kan een VR-spel bestaan uit een driedimensionaal beeld dat interactief kan worden verkend op een computerapparaat door de toetsen, muis of touchscreen te bedienen. Meer geavanceerde en meeslepende voorbeelden zijn VR-headsets, omhullende beeldschermen en VR-kamers die zijn uitgebreid met draagbare computers en zintuiglijke componenten, zoals geuren en haptische apparaten voor tactiele feedback.

VR-gaming wordt al bijna net zo lang gedroomd als videogames - en vooral 3D-games - bestaan. Vóór de ontwikkeling van compacte technologie, VR gaming gebruikt projector kamers of meerdere schermen. VR-gaming kan worden bestuurd met een standaard toetsenbord en muis, gamecontrollers of motion capture-methoden. Complexere VR-ruimten kunnen loopbandvloeren of soortgelijke methoden omvatten om het gevoel van bewegingsvrijheid van de gebruiker en het gevoel van onderdompeling in de virtuele omgeving te bevorderen. In andere VR-gamingopstellingen kan de gebruiker worden beperkt tot een beperkt gebied rond een computer, maar binnen het gebied vrij kunnen bewegen.

Naarmate de technologie voortschrijdt, is de hardware voor virtual reality-gaming zo ver ontwikkeld dat VR-headsets een geweldige ervaring bieden met weinig vertraging of misselijkheid, twee gebieden die in het verleden problemen opleverden. Sommige VR-headsets op de markt zijn HTC Vive, Occulus Rift, Microsoft Hololens, Samsung VR, PlayStation VR en Google Cardboard. De meeste van deze bieden motion sensing controllers en een tracker om samen te werken met de headset. Sommige bieden VR-mogelijkheden op kamerschaal, terwijl andere zijn ontworpen om zittend of stationair te worden gebruikt.Naast entertainment kunnen VR-games worden gebruikt voor verschillende soorten training en voor virtual reality-therapie.

VR-gaming is te onderscheiden van augmented reality-gaming, waarbij digitale inhoud wordt geïntegreerd met de echte omgeving van de gebruiker.