Schermdeureffect

Het schermdeureffect is een gaasachtig verschijnsel dat optreedt wanneer zichtbare openingen tussen pixels worden waargenomen op een elektronisch scherm, gewoonlijk wanneer men van zeer dichtbij kijkt. De naam komt van de gelijkenis van het effect met het kijken naar iets door het gaas van een hordeur. Het effect staat ook bekend als een vast ruispatroon (FNP).

Visuele artefacten verminderen de kwaliteit van het beeld en de immersieve kwaliteit van interactieve ervaringen, als gevolg daarvan. Het schermdeureffect kan bij sommige kijkers ook afleiding,  oogvermoeidheid  en hoofdpijn veroorzaken.

Het effect komt vaker voor bij schermen van lagere kwaliteit dan bij high-end apparaten, en schermen met een lagere pixeldichtheid en dots per inch (DPI) hebben er meer kans op. Het is gemakkelijker om het schermdeureffect waar te nemen als je naar één punt op een scherm kijkt en je hoofd langzaam beweegt.  Het effect is het meest merkbaar als de gebruiker dicht bij het scherm is of als de inhoud wordt vergroot. 

Omdat beide factoren aanwezig zijn bij het gebruik van een virtual reality-headset, is het schermdeureffect een hot issue in VR. Sommige mensen nemen het schermdeureffect meer waar en worden er meer door afgeleid dan anderen, en snelle actiespellen kunnen het effect minder merkbaar maken.

Om het schermdeureffect te voorkomen, moeten gebruikers ervoor zorgen dat hun beeldschermen een hoge DPI hebben. Beeldschermen kunnen ook worden gekalibreerd om het effect te verminderen. In het geval van VR-headsets kunnen de apparaten zo worden ontworpen dat ze gebruikmaken van lenzen met een lagere vergroting.