Projector mapping

Projector mapping is het gebruik van standaard video projectoren om 2D en 3D beelden op real-world objecten weer te geven. Het is ook bekend als projection mapping of video mapping.

Projector mapping projecteert beelden over objecten in de echte wereld voor artistieke effecten, interactieve multi-media, holografische of interactieve displays en augmented reality waarvoor geen headsets nodig zijn. Al deze projecties kunnen bijna overal worden gebruikt, niet alleen op vlakke, lichtgekleurde oppervlakken of schermen zoals traditioneel het geval is met geprojecteerde beelden.

De technologie voor projector-mapping wordt gebruikt bij grootse openingsevenementen, muziekconcerten, presentaties, productlanceringen, reclame en sportevenementen, naast vele andere mogelijkheden.

De productie van projector-mapped beeldmateriaal kost wat tijd en artistieke arbeid. Eerst moeten het gewenste projectieoppervlak en de kenmerken ervan in hoge resolutie worden gefotografeerd om sjablonen te maken waarmee de kunstenaars aan de slag kunnen. Op basis van de sjablonen kunnen de kunstenaars compositie, effecten en interacties met de kenmerken van het oppervlak plannen. Deze interacties kunnen complex zijn, zoals een personage dat zowel voor als achter de pilaren van een gebouw loopt.

Als kunstenaars de 2D- en/of 3D-beelden en video eenmaal produceren of gebruiken om hun gewenste inhoud te creëren, gebruiken zij gewoonlijk software om het beeldmateriaal aan te passen aan het oppervlak van het onderwerp. Deze stap kan echter ook met de hand worden uitgevoerd. De resulterende overlappende beelden kunnen dramatische visuals en overtuigende effecten creëren. Visueel vervangen deze effecten bijna de zichtbare kenmerken van het oppervlak en kunnen worden gebruikt om onmiddellijke patronen en verfbanen, 3D-figuren, schijnbare vervorming, schade of vernietiging van het onderwerp te creëren.

De kwaliteit van projection mapping hangt grotendeels af van de kwaliteit van de projector, waarbij hogere helderheidsniveaus voor een overtuigender effect zorgen. Lichtere oppervlakken maken meer overtuigende effecten mogelijk, zonder dat de helderheid even groot is. Generally, the technology works best at night or in low light environments.

See also: video projector

A beginner's guide to projector mapping: