Parallax is de manier waarop de positie of richting van een voorwerp lijkt te veranderen afhankelijk van de kijkhoek. Om dit fenomeen te ervaren, bedek eenvoudig één oog en focus op een voorwerp. Verplaats vervolgens de afdekking naar het andere oog. Omdat elk oog een andere kijkhoek heeft, lijkt het voorwerp te bewegen.
In 3D-beeldvorming wordt dit fenomeen gebruikt om de illusie van diepte te creëren. Een 3D-televisie waarvoor geen bril nodig is, kan bijvoorbeeld een filter gebruiken dat een parallexbarrière wordt genoemd. Het filter, een reeks spleten op het LCD-scherm, zorgt ervoor dat elk oog van de kijker een andere reeks pixels ziet. De hersenen van de kijker combineren de pixels van de kijkhoek van elk oog tot één beeld dat de illusie van diepte geeft. De parallaxbarrièrefilter kan worden uitgeschakeld om achterwaartse compatibiliteit met 2D-inhoud te bieden.
Zie ook:auto 3-D
Volgende onderwerpen over parallex:
Titanic: hoe zet je een film eigenlijk om in 3D?