Liquid computing

Liquid computing is het vermogen om gegevens en toepassingen consistent en actueel te houden op meerdere apparaten, zodat de gebruiker bijvoorbeeld kan stoppen met werken aan een document op een desktop voordat hij het kantoor verlaat en vanaf een andere locatie op een tablet vanaf hetzelfde punt kan beginnen.

In een liquid computing-scenario volgen gegevens en workflow de gebruikers van apparaat naar apparaat en blijven verbindingen vloeiend. Die mogelijkheid is nuttig in de huidige BYOD-omgeving (bring your own device) waarin werknemers steeds vaker verbinding maken op meerdere apparaten en vanaf meerdere locaties.

Een van de grootste obstakels voor liquid computing is het gesloten systeem van de meeste leveranciers. Op dit moment kunnen sommige toepassingen en instellingen een gebruiker volgen op apparaten van sommige leveranciers. Apple's Handoff-functie, bijvoorbeeld, stelt een gebruiker in staat om naadloos van een iMac naar een Macbook naar een iPad te gaan. Google maakt soortgelijke functionaliteit mogelijk in Chrome en op Android gebaseerde systemen, net als Microsoft in Windows 10-systemen. Die capaciteit wordt mogelijk gemaakt door reeksen API's die bij de ontwikkeling van software worden gebruikt. Het delen van API's met concurrenten zou, althans in theorie, liquid computing mogelijk kunnen maken op de platforms van meerdere leveranciers.