Grating light valve (GLV)

Met behulp van de grating light valve (GLV)-technologie worden beeldelementen (pixels) gevormd op het oppervlak van een siliciumchip en worden zij de bron voor beeldprojectie op alles van een scherm voor een auditorium tot een handheld computerdisplay. Door gebruik te maken van GLV zullen de beeldschermen van de toekomst veel minder kosten, minder ruimte in beslag nemen en hoge-resolutiebeelden mogelijk maken in draagbare persoonlijke communicatieapparatuur. GLV is ontwikkeld door David Bloom samen met zijn studenten aan de Stanford University. Bloom heeft inmiddels Silicon Light Machines opgericht, dat de technologie verder ontwikkelt.

GLV maakt gebruik van micro-elektromechanische systemen (MEMS) technologie en optische fysica om te variëren hoe licht wordt gereflecteerd door elk van meerdere lintvormige structuren die een bepaald "beeldpunt" of pixel vertegenwoordigen. De linten kunnen over een kleine afstand bewegen, waardoor de golflengte van het weerkaatste licht verandert. Grijstinten worden gedeeltelijk verkregen door de snelheid te variëren waarmee bepaalde pixels worden in- en uitgeschakeld. Het resulterende beeld kan worden geprojecteerd in een groot auditorium met een felle lichtbron of op een klein apparaat met LED's met een laag vermogen als lichtbron.