Facebook Spaces is de virtual reality (VR)-toepassing van het socialemediabedrijf waarmee gebruikers in een virtuele omgeving met elkaar kunnen communiceren alsof ze zich in dezelfde ruimte bevinden. Spaces maakt gebruik van gepersonaliseerde 3D-avatars voor de interactie tussen vrienden.
Facebook Spaces genereert VR-kamers voor mensen om samen te komen en Facebook-content met elkaar te delen via VR-headsets en -controllers, bijna alsof ze met vrienden rond een virtuele koffietafel converseren zoals mensen dat in de fysieke werkelijkheid zouden doen.
Spaces maakt gebruik van vereenvoudigde, cartooneske 3D-personages (ook wel avatars genoemd) die een gelijkenis vertonen met de gebruiker. De avatars voor gebruikersinteractie kunnen handmatig worden gegenereerd of uit getagde foto's van een gebruiker. Spaces maakt kamers voor gekoppelde VR-gebruikers om samen rond te hangen, voice chats te hebben, media te delen en VR-videotours te maken.
Gebruikers besturen Spaces door middel van controllers zoals de Oculus Touch, waarbij een centrale bedieningstafel wordt ingeschakeld. Foto's, muziek en video's kunnen worden geselecteerd uit pagina's op de tafel en afgespeeld voor alle gebruikers in een ruimte te zien en te horen. Nieuwe 360-graden video's of 3D achtergronden (ruimtes) worden als bollen van de tafel geselecteerd en, wanneer geplaatst, uitgebreid om de virtuele wereld te vullen. Andere acties zijn een virtuele 3D-schetspen waarmee gebruikers 3D-objecten kunnen schetsen en een camera voor selfies. Er zijn een beperkt aantal acties in Spaces; Facebook zegt dat dit komt omdat de focus meer ligt op interactie en het delen van de ervaring met vrienden.
Facebook creƫerde Spaces omdat ze het potentieel zagen voor sociale VR, wat werd versterkt door hun overname van Oculus VR, bekend van hun populaire Oculus Rift VR-headset, voor $ 2 miljard in maart 2014. CEO Mark Zuckerburg beweert dat VR "het meest sociale platform ooit" zal zijn, omdat ze proberen een persoonlijke, dagelijkse VR-ervaring te bieden. Hoewel Spaces nog in beta is, kunnen Oculus Rift en Touch gebruikers op dit moment vroege toegang krijgen, terwijl ondersteuning voor andere VR-headsets op een later tijdstip zal worden toegevoegd.