Coöperatieve spellen

Cooperatieve spellen (co-op games) zijn een vorm van spel of sport waarin spelers met elkaar samenwerken om een gemeenschappelijk doel te bereiken. Het doel van een co-op game is om de nadruk op competitie te verminderen en de nadruk op de sociale aspecten van spel of sport te vergroten. 

In het bedrijfsleven worden coöperatieve games vaak gebruikt als teambuilding oefeningen. Er zijn drie hoofdtypen coöperatieve games die gebruikt worden bij teambuilding:

Communicatie activiteiten

Game: PictionEAR-y
Benodigdheden: Papier, stiften, verschillende printouts van eenvoudige lijntekeningen
Instructies: Teamleden gaan in tweetallen rug aan rug zitten. Eén persoon krijgt een plaatje van een eenvoudige afbeelding en de ander krijgt papier en pen. De persoon met het plaatje geeft mondelinge instructies aan zijn partner over hoe het plaatje te tekenen dat hij heeft gekregen. Na een bepaalde tijd worden de tekeningen gedeeld en op nauwkeurigheid beoordeeld.

Probleemoplossende en planningsactiviteiten

Game: Tower of Terror
Benodigdheden: Ongekookte spaghetti, masking tape, touw en marshmallows
Instructies: Teamleden moeten met behulp van benodigdheden binnen een bepaalde tijd een toren van twee meter bouwen. De toren moet vijf seconden zelfstandig kunnen staan, anders wordt de opdracht als "incompleet" afgedaan."

Trouwen-opbouwende-activiteiten

Game: Hoed vol angst
Benodigdheden: Papier, pennen, hoed
Instructies: Elke deelnemer schrijft anoniem een werkgerelateerde angst op de stukjes papier alvorens ze in een hoed te stoppen. De hoed wordt rondgegaan en elke deelnemer neemt een stukje papier. De deelnemers lezen de angst die ze hebben gekozen hardop voor aan de groep en leggen uit hoe de persoon zich kan voelen.

Samenwerkende videospellen

Samenwerkende spellen waren vroeger meer te vinden op spelconsoles, maar kenden een opleving op de pc met overlevingsspellen als Left 4 Dead, een zombie-overlevingsspel waarin spelers zich kunnen aansluiten bij een team als menselijke overlevenden of een team van "speciaal geïnfecteerde" zombies die, geholpen door de zombiehorde, proberen de overlevenden tegen te houden op weg naar veiligheid. In consumentengaming lijken overlevingsspellen tot de meer voorkomende co-opspellen te behoren. Het delen van voorwerpen, elkaar door obstakels heen helpen, partners overeind helpen en herstellen van verwondingen zijn veel voorkomende spelmechanismen.

Veel co-op-spellen waren historisch gezien gewoon single player-spellen met de mogelijkheid om een tweede of meer spelers te laten meedoen. Vaak werd de moeilijkheidsgraad verhoogd door vijanden meer hit points te geven, de aanvalssnelheid te verhogen, vijandelijke aanvalsschade te vergroten of het aantal vijanden te vergroten.

Co-op games kunnen lokaal op hetzelfde systeem worden gespeeld of op afstand tussen systemen via een netwerkverbinding. In zeldzame gevallen kan een combinatie van meerdere lokale teamleden en netwerkspelers meedoen in hetzelfde spel. Deze combinatie is moeilijk te implementeren door de complexiteit van het coderen voor meerdere spelers op een enkele machine samen met spelers die meedoen vanuit netwerken.