CAVEman is een interactief, object-georiënteerd model van een menselijk lichaam dat bestaat uit meer dan 3000 anatomisch correcte, gecatalogiseerde en gecomputeriseerde lichaamsdelen.
Het eerste model dat ooit is ontwikkeld, CAVEman staat bekend als een 4-D menselijke atlas. 4-D omvat de drie ruimtelijke dimensies plus tijd , waardoor onderzoekers de progressie van een ziekte of de effecten van een behandeling over een bepaalde periode kunnen simuleren. Het model zal worden gebruikt voor het bestuderen van chirurgische technieken, de menselijke ontwikkeling, ziekte en behandeling (naast vele andere potentiële toepassingen). Toekomstige projecten omvatten vrouwen- en zuigelingenmodellen.
Het driedimensionale ( 3-D ) beeld van een mannelijk lichaam lijkt in de lucht te zweven binnen de CAVE (Cave Automatic Virtual Environment), een kubusvormige virtual-realityruimte waarin de wanden schermen zijn met projectieschermen aan de achterzijde. Het model wordt geprojecteerd vanaf drie zijden en de vloer van de kamer. De gebruiker kan rond het lichaam lopen, de figuur in alle richtingen draaien en elk gebied vergroten of uitzoomen. Overal in de ruimte zijn sensoren ingebouwd die de positie van de kijker volgen om het perspectief correct uit te lijnen. Onderzoekers noemen de CAVE soms het "holodeck voor onderzoek".
Zie een afbeelding van de CAVEman.
Een onderzoeksteam onder leiding van Dr. Christoph Sensen heeft de CAVEman ontwikkeld aan de Universiteit van Calgary in Alberta, Canada. De 6 miljoen dollar kostende CAVE van de universiteit werd in 2002 geopend, in samenwerking met Sun Microsystems Inc. De kosten van het CAVEman-project zijn geraamd op $ 460.000 tot $ 1,8 miljoen.