3D-audio (driedimensionale audio)

3D-audio is het gebruik van binaurale geluidssystemen om audiogolven op te vangen, te verwerken en af te spelen. Het doel van 3D-audio is de luisteraar een audio-ervaring te bieden die het echte leven nabootst.

3D-audio-opnamen worden gemaakt met twee microfoons die in een mensachtig hoofd worden gemonteerd op de plaats waar de oren van de mens zouden zitten.De microfoons vangen gelijktijdig geluid op via twee kanalen en software past de opname aan om de kleine variaties in signalen na te bootsen die optreden wanneer elk oor signalen naar de hersenen stuurt, een concept dat bekend staat als biomimicry. In tegenstelling tot surround-geluid, dat het gebruik van meerdere externe luidsprekers vereist om directionele audiobronnen te bieden, kan 3D-audio alleen worden ervaren via een koptelefoon. 

Audio hologrammen die een 360-graden veld audio-ervaring kan repliceren en aan te passen voor de uiteenlopende aankomsttijd en amplitude van signalen veroorzaakt oor plaatsing, hebben praktische toepassingen voor training simulaties en educatieve toepassingen. 3D-audio technologie wordt verwacht dat een belangrijke rol spelen in zowel virtual reality (VR) en augmented reality (AR).Binaurale 3D-audio is bijzonder geschikt voor deze opkomende technologieën, omdat opnames enigszins eenvoudig te produceren zijn en in tegenstelling tot gespecialiseerde VR-headsets, die vrij zwaar kunnen zijn, kan 3D-audio worden gebruikt door gewone stereohoofdtelefoons.

Zoals vaak het geval is met opkomende technologieën, is er een overvloed aan propriëtaire technologieën en een gebrek aan standaardisatie met betrekking tot audioholografie. Licenties voor 3D-audio-opname- en -verwerkingstechnologieën kunnen vrij duur zijn. Leveranciers van 3D-audio zijn onder meer Dolby, 3Dio, Auro, Dysonics, Ossic, RealSpace, Sennheiser en VisiSonics.

Zie en hoor een introductie tot 3D-audio -- pak eerst uw koptelefoon: